Ultimate Rondo

アトリエシリーズとゲーム音楽とその他いろいろ

2022-01-01から1年間の記事一覧

「聖剣伝説 Legend of Mana - The Teardrop Crystal -」を観終わっての感想

「聖剣伝説 Legend of Mana」は1999年に発売されたゲームソフトです。美しい世界、様々な種族の個性的なキャラクター、シナリオ進行とアイテム作成の自由さ、哲学的で心に残る多くのセリフ、そして素晴らしい音楽が魅力です。 その作品が、なんとこの2022年…

ソフィーのアトリエ2 アイテムダメージ追求 第2回(10,866,320ダメージ、v1.07)

ソフィーのアトリエ2、アイテムダメージ追求。前回の記事ではソフトウェアバージョン1.01の時点で約972万ダメージを記録していました。 ultimaterondo.hateblo.jp その後バージョン1.04にて「ボスラッシュ」が実装され、その報酬素材によって装備品のさらな…

「ソフィーのアトリエ2」感想とこれからのアトリエへの期待

「ソフィーのアトリエ2」の発売から約2週間が経ちました。不思議シリーズ第3作「リディー&スール」発売から約4年、不思議シリーズの新作ということで発売前から非常に楽しみにしていた作品です。 この記事では私個人の感想として、「ソフィー2」をプレイし…

ソフィーのアトリエ2 アイテムダメージ追求 第1回(9,724,241ダメージ、v1.01)

「ソフィーのアトリエ2」、発売から毎日プレイして楽しんでいます。落ち着いたら感想記事も書きたいところですが、今回の記事はアイテムダメージ追求に関するものです。現状達成できている最大ダメージと、装備などの構成、これまでの調査から推測される仕様…

「ライザのアトリエ2」感想とこれからのアトリエへの期待

先日、ライザのアトリエ2をクリアしました。 発売から1年以上経っていますがじっくり進めていたわけではなく、発売された日に最初の遺跡クリアまで進めてやらなくなってしまい、1年後に再開して3日ほどでクリアしたという感じです。 来月には「ソフィーのア…