Ultimate Rondo

アトリエシリーズとゲーム音楽とその他いろいろ

アトリエシリーズ

レスレリアーナのシステム紹介や第2回生放送を受けて

「レスレリアーナのアトリエ」、第2回生放送やそれまでのインタビュー記事などで新しい情報が公開されました。本ブログで「レスレリアーナ」の記事は既に3本目となりますが、今回公開された情報に対する感想を書いていこうと思います。 今回の記事における主…

「マリーのアトリエ Remake」感想

「マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~」、ついに発売となりました! www.gamecity.ne.jp 1997年に発売されたアトリエシリーズ第1作目のフルリメイク。私はオリジナル版を発売当時ではないですが、今から10年くらい前にプレイしました。今の…

三者三様の魅力が彩る夢幻世界。「ソフィーのアトリエ2」のボーカル曲について語る

「ソフィーのアトリエ2」には、アバンタイトルテーマ「Syndetos」、イベント挿入歌「Nemo」、エンディングテーマ「Planisphere」という3曲のボーカル曲が使用されています。 どれもとても良い曲で、「ソフィー2」の物語やアトリエシリーズの世界観にぴったり…

世界はそのまま、表情はより豊かに。アニメ「ライザのアトリエ」1話をゲーム勢が観た感想

アニメ『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』、ついに第1話が放送されました! ar-anime.com アトリエ作品のアニメ化は「エスカ&ロジーのアトリエ」に続く2作品目です。期待しつつ不安もありつつ1話を観たのですが、原作ゲームファンとして触…

ライザのアトリエ3 アイテムダメージ追求 第2回

DLC追加要素と、その他諸々の変更によって記録を更新しました。 前回の結果はこちらです。推定ダメージ計算式についてもここにまとめているので参照してください。 ultimaterondo.hateblo.jp ★ルールとプレイ環境 敵1体に対する1個のアイテム使用で、できる…

ライザのアトリエ3 闇精と月精の効果についての検証結果

カラのスキル等で付与される精霊について検証結果から推測される仕様をまとめます。 全ての強化量はアイテムダメージだけで検証しています。それ以外のダメージにどう影響するかは分かりません。 検証環境 PS4版 ソフトウェアバージョン1.04 DLC「錬金術の神…

ライザのアトリエ3 アイテムダメージ追求 第1回

現在私が達成できている最大ダメージと、装備などの構成、これまでの調査から推測される仕様をまとめます。 ★ルールとプレイ環境 敵1体に対する1個のアイテム使用で、できるだけ大きなダメージを出すことを目指す。 プレイ環境:PS4版 ソフトウェアバージョ…

ついに見えた、新たなアトリエの姿。「ライザのアトリエ3」感想とこれからのアトリエへの期待

秘密シリーズ3作目、そしてライザの旅の終着点。「ライザのアトリエ3」が発売されました。 www.gamecity.ne.jp 私は発売日の夜から丸2日間、寝るかアトリエかという生活を送り一気にクリアしました。とても楽しかったです。 このブログでは「ライザ2」「ソフ…

出演者もファンも待ち望んだガストサウンドの祭典。「アトリエ25周年記念 ガストプレミアムライブ」参加レポート

2023年3月11日、「アトリエ25周年記念 ガストプレミアムライブ」が昼夜2公演で開催されました! shop.koeitecmo.com 思い返せば11月の公式生放送でさらっと発表されたライブ開催。流行り病の影響などもあり、ガストブランドの公式ライブの開催は2018年11月以…

「マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~」で注目したい点とリメイクの予想

2023年2月9日のNintendo Directで、アトリエシリーズ1作目「マリーのアトリエ」のリメイクが発表されました! www.youtube.com www.gamecity.ne.jp 最初のバージョンが発売されたのは1997年5月。リメイク版の発売が2023年の夏ということで実に26年の時を超え…

ソフィーのアトリエ2 アイテムダメージ追求 第2回(10,866,320ダメージ、v1.07)

ソフィーのアトリエ2、アイテムダメージ追求。前回の記事ではソフトウェアバージョン1.01の時点で約972万ダメージを記録していました。 ultimaterondo.hateblo.jp その後バージョン1.04にて「ボスラッシュ」が実装され、その報酬素材によって装備品のさらな…

「ソフィーのアトリエ2」感想とこれからのアトリエへの期待

「ソフィーのアトリエ2」の発売から約2週間が経ちました。不思議シリーズ第3作「リディー&スール」発売から約4年、不思議シリーズの新作ということで発売前から非常に楽しみにしていた作品です。 この記事では私個人の感想として、「ソフィー2」をプレイし…

ソフィーのアトリエ2 アイテムダメージ追求 第1回(9,724,241ダメージ、v1.01)

「ソフィーのアトリエ2」、発売から毎日プレイして楽しんでいます。落ち着いたら感想記事も書きたいところですが、今回の記事はアイテムダメージ追求に関するものです。現状達成できている最大ダメージと、装備などの構成、これまでの調査から推測される仕様…

「ライザのアトリエ2」感想とこれからのアトリエへの期待

先日、ライザのアトリエ2をクリアしました。 発売から1年以上経っていますがじっくり進めていたわけではなく、発売された日に最初の遺跡クリアまで進めてやらなくなってしまい、1年後に再開して3日ほどでクリアしたという感じです。 来月には「ソフィーのア…

リディー&スールのアトリエ ボーカル曲感想

ついに発売となりました、リディー&スールのアトリエ! この記事を読んでくださっている皆様は絶賛プレイ中でしょうか。まだの方は是非ともご購入&プレイしていただければと思います。 ゲーム全体についても色々と感想を語りたいところではありますが…この…

2017年 個人的アトリエ振り返り

2017年も今日で終わり。ということで、今年アトリエ関連で印象に残った出来事や、個人的な活動について振り返ってみたいと思います。 今年はアトリエ20周年ということで、本当に素晴らしい企画やイベントが展開されました。この記事で紹介する以外にも、20周…

盛りだくさんの内容、これが20年の重み!アトリエ20周年フェスティバル参加レポ(夜公演)

アトリエ20周年フェスティバル。続いて夜公演の参加レポです。 昼公演レポはこちら。昼夜で同じ内容はさらっと書きますので、よろしければ先に昼公演のほうをお読みいただけるとありがたいです(長いけど…)。 開場後 開演前の注意事項は、夜公演ではソフィー…

盛りだくさんの内容、これが20年の重み!アトリエ20周年フェスティバル参加レポ(昼公演)

2017年12月2日。「アトリエ20周年フェスティバル」が開催されました!今年7月に開催された20周年スペシャルライブに続く、大きなアトリエイベントとなりました。 出演者は公式サイトに書いてありますが、これまで/これからのアトリエシリーズに携わってきた…

リディー&スールのアトリエ ボーカル曲参加アーティスト紹介!

10月12日発売の電撃プレイステーションにて、リディー&スールのアトリエのボーカル曲に参加するアーティストさんと、それぞれの担当曲名が発表されました!また、10月16日更新の公式サイトでも情報が公開されています。 今回参加するのはボーカリスト10名。…

リディー&スールのアトリエ 8/10の新情報から気になる点について語る

アトリエシリーズ19作目、リディー&スールのアトリエ。8月10日発売の「週刊ファミ通」および「電撃プレイステーション」にて、主人公2人のビジュアルと担当声優、ストーリーあらすじ、システムの一部が公開されました。 公式「プレ」サイトも公開されました…

20周年という節目に、最高の演奏を。アトリエ20周年スペシャルライブ参加レポ

2017年7月9日。アトリエシリーズ20周年を記念するスペシャルライブが開催されました! 前回のライブは「ガストプレミアムライブ vol.2」で、2014年6月7日。「シャリーのアトリエ」の発売の少し前になります。初披露となるシャリーの楽曲、そしてこれもまた初…

アトリエ20周年ライブ!出演アーティスト紹介と演奏曲予想③

前回記事に引き続き、出演アーティスト紹介第3弾。今回が最後です。 野見山睦未 アトリエ初参加は「メルルのアトリエ」で、その次の作品「アーシャのアトリエ」でオープニングを担当されています。作曲はいずれも柳川さん。 曲名 作品名(略称) Little Crow…

アトリエ20周年ライブ!出演アーティスト紹介と演奏曲予想②

前回記事に引き続き、出演アーティスト紹介第2弾です。 柳麻美 アトリエ初参加は「マナケミア2」から。DSアトリエで多くの曲を担当されています。ゲーム本編の曲は以下の通り。 曲名 作品名(略称) Sail マナケミア2 Promised Gemini アーシャ(DLC) Friday …

アトリエ20周年ライブ!出演アーティスト紹介と演奏曲予想①

2014年の「ガストプレミアムライブ Vol.2」から3年…ついに!アトリエライブが開催されます! 「アトリエ」20周年スペシャルライブ 待ってました。昨年のインタビューでも岡村Pがライブについて話していたので、期待してたのですが…本当にありがとうございま…

ソフィーのアトリエ感想いろいろ その3(システム・インターフェース)

前々回、前回の続きです。今回は全体的なシステムやインターフェースについて。 ソフィーのアトリエの感想いろいろ その1(ストーリー・キャラ) - Ultimate Rondo ソフィーのアトリエ感想いろいろ その2(戦闘・調合) - Ultimate Rondo システム 今作のシ…

ソフィーのアトリエ感想いろいろ その2(戦闘・調合)

前回の続きです。今回は戦闘、調合、その他強化システムに関してです。 ソフィーのアトリエの感想いろいろ その1(ストーリー・キャラ) - Ultimate Rondo 戦闘 今回の戦闘は、ターンごとに全参加者が1度ずつ行動する戦闘となりました。ただしターンの中でど…

ソフィーのアトリエの感想いろいろ その1(ストーリー・キャラ)

ソフィーのアトリエ、発売から2ヶ月ほど経ちました。私はキャラを愛でたり音楽に浸ったりダメージのデータを取ったりしながら日々楽しませていただいております。やり込み系でいくつか動画も作りました。 アトリエ自作単発やりこみ ‐ ニコニコ動画:GINZA さ…

ソフィーのアトリエのお気に入り曲を15曲紹介するよ

ソフィーのアトリエ、発売から1ヶ月ほどが経ちました。私は普通にプレイしたり、検証したり、ダメージの乱数吟味したりしてましたが、昨日のDLCで大量の特性が追加され、遊び倒すにはまだまだやることがたくさんあるな…という感じです。ガストちゃん、今回も…