Ultimate Rondo

アトリエシリーズとゲーム音楽とその他いろいろ

ライザのアトリエ3

ライザのアトリエ3 アイテムダメージ追求 第2回

DLC追加要素と、その他諸々の変更によって記録を更新しました。 前回の結果はこちらです。推定ダメージ計算式についてもここにまとめているので参照してください。 ultimaterondo.hateblo.jp ★ルールとプレイ環境 敵1体に対する1個のアイテム使用で、できる…

ライザのアトリエ3 闇精と月精の効果についての検証結果

カラのスキル等で付与される精霊について検証結果から推測される仕様をまとめます。 全ての強化量はアイテムダメージだけで検証しています。それ以外のダメージにどう影響するかは分かりません。 検証環境 PS4版 ソフトウェアバージョン1.04 DLC「錬金術の神…

ライザのアトリエ3 アイテムダメージ追求 第1回

現在私が達成できている最大ダメージと、装備などの構成、これまでの調査から推測される仕様をまとめます。 ★ルールとプレイ環境 敵1体に対する1個のアイテム使用で、できるだけ大きなダメージを出すことを目指す。 プレイ環境:PS4版 ソフトウェアバージョ…

ついに見えた、新たなアトリエの姿。「ライザのアトリエ3」感想とこれからのアトリエへの期待

秘密シリーズ3作目、そしてライザの旅の終着点。「ライザのアトリエ3」が発売されました。 www.gamecity.ne.jp 私は発売日の夜から丸2日間、寝るかアトリエかという生活を送り一気にクリアしました。とても楽しかったです。 このブログでは「ライザ2」「ソフ…